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標題: [快訊] Dinnerbone: 新的資源包選擇界面 [打印本頁]

作者: a25110012    時間: 2013-8-29 08:51 AM     標題: [快訊] Dinnerbone: 新的資源包選擇界面

Nathan Adams    ‏@Dinnerbone                 

新的1.7 “選擇資源包” 界面:

[attach]94296234[/attach]

Nathan Adams    ‏@Dinnerbone                 

你可以同時使用多個資源包,排在上面的資源包(如有資源重複)將覆蓋排在其下的資源包。這樣就很容易同時使用音效包和材質包了~



Nathan Adams    ‏@Dinnerbone                 

排序的方法:


[attach]94296233[/attach]

Nathan Adams    ‏@Dinnerbone         

你想讓這出現在服務器選擇界面?好吧……ok,我會考慮的,但不做任何承諾。



作者: samsam456tw    時間: 2013-8-29 05:40 PM

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作者: 王可安    時間: 2013-8-29 10:46 PM

資源包就是材質包與模組的統整喔,例如材質包開發者就對資源包的材質圖片去做更改,以此類推~
作者: million_1    時間: 2022-8-6 10:30 PM

在剛開始發現有模組這個東西時
當然覺得什麼模組都要給她玩看看!
但玩久了  卻開始懷念起最原始的生存!
作者: a7474074a    時間: 2022-8-11 08:55 PM

感謝分享資訊,新的材質包安裝明確許多,雖然不知道能不能多個並存
作者: million_1    時間: 2023-4-4 04:04 PM

謝謝大大分享                                       




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