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標題: [快訊] Dinnerbone: 新的資源包選擇界面 [打印本頁]
作者: a25110012 時間: 2013-8-29 08:51 AM 標題: [快訊] Dinnerbone: 新的資源包選擇界面
Nathan Adams @Dinnerbone
新的1.7 “選擇資源包” 界面:
[attach]94296234[/attach]
Nathan Adams @Dinnerbone
你可以同時使用多個資源包,排在上面的資源包(如有資源重複)將覆蓋排在其下的資源包。這樣就很容易同時使用音效包和材質包了~
Nathan Adams @Dinnerbone
排序的方法:
[attach]94296233[/attach]
Nathan Adams @Dinnerbone
你想讓這出現在服務器選擇界面?好吧……ok,我會考慮的,但不做任何承諾。
作者: samsam456tw 時間: 2013-8-29 05:40 PM
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作者: 王可安 時間: 2013-8-29 10:46 PM
資源包就是材質包與模組的統整喔,例如材質包開發者就對資源包的材質圖片去做更改,以此類推~
作者: million_1 時間: 2022-8-6 10:30 PM
在剛開始發現有模組這個東西時
當然覺得什麼模組都要給她玩看看!
但玩久了 卻開始懷念起最原始的生存!
作者: a7474074a 時間: 2022-8-11 08:55 PM
感謝分享資訊,新的材質包安裝明確許多,雖然不知道能不能多個並存
作者: million_1 時間: 2023-4-4 04:04 PM
謝謝大大分享
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